【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗

太空哈利(Space Harrier)

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铃木裕和 AM2 《太空哈利》。……其在《Hang-On》的伪 3D“Super Scaler”精灵缩放图形之上进一步开发,并采用类比控制杆操控移动……该游戏主题围绕着未来世界而展开,玩家在游戏中将扮演一名机甲人战士,面对侵略地球外星人英勇作战

会员:Sham伪物(sham)

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Steam:Sham

会员:人为伪物

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微信:人为

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

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与“hololive”联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……与“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

DJMAX 致敬 V:Falcom 包(DJMAX RESPECT V - Falcom PACK)

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请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom音乐!……"DLC录入了[10首歌曲]Falcom音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom音乐!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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基本信息游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人制作组:马鹿制作委员会游戏类型:JRPG……·沙盒固定与随机事件、攻略方式各不相同迷宫·数百种技能组合与随机属性装备与自制装备系统为游戏带来丰富可重玩性……群号:官方QQ群:469706089—— by 马鹿七(马鹿制作委员会)

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验

版本:Early Access


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